ドレッジは弄ったんだが。
2012年5月17日親和のサイドが酷すぎるので一端解体。
で、旨いカード見つけて来たので、それを上手くからめながらサイド組み直し。
これで、多分勝率は上がる…はず。
で、旨いカード見つけて来たので、それを上手くからめながらサイド組み直し。
これで、多分勝率は上がる…はず。
とりあえずパーツ見てて。
2012年5月15日自分にお誂え向きの青白を見つけたので、そこから構築してみることにする。
ジャンクも勿論構築するが。(欲張り)
環境にある黒系のデッキで唯一ジャンク系のデッキだけ触ったことがないんだけど(ニックフィットは学習済)、ヒムない分とゼニスの枚数分、コンボと鷹積んだ青白系デッキに対して取れるマッチング割合を知りたい。(切実)
回した感触だけ知っときたいから回したことある人教えて下さい。
宜しくお願いします。
ジャンクも勿論構築するが。(欲張り)
環境にある黒系のデッキで唯一ジャンク系のデッキだけ触ったことがないんだけど(ニックフィットは学習済)、ヒムない分とゼニスの枚数分、コンボと鷹積んだ青白系デッキに対して取れるマッチング割合を知りたい。(切実)
回した感触だけ知っときたいから回したことある人教えて下さい。
宜しくお願いします。
池袋BMレガシー(デュアランチャレンジ)
2012年5月13日店でチャンドラさん、Sさん、ジャクソンくんとニアミスし、わいわいモードから試合が始まる。
デッキはAffinity。
BRWゾンビ(ヤドンさん)〇〇
G1.リンリン打たれるも、囲い担いだ勇者で殴り勝ち。
G2.こちらの場が1ターン早く完成して、ビートアウト。
タッチ青マーベリック(猫山さん)〇×○
G1.クリーチャー戦で順当に消耗した後、テゼレット放って勝ち。
G2.マインドセンサーのケア忘れてて、マインドセンサー十手ゲーが始まり負け。
やっぱ、サイドにアーティファクト対策取るプランがメタ的に正しいのか。
こちらも十手積むのが正解っぽいが。
G3.ハンドが無色土地、黒土地、ソプター、エーテリウム、エーテリウム、勇者というハンドをマリガン。
すると、2マナランド、モックス、メムナイト、カエル、物読み、頭蓋囲いという訳が分からないブンハンドが来て、即キープして1ターン目に物読み以外全て総ブッパする。
その後2tに物読みからアーティファクト増やして囲いビート始めて、囲いが割られないままターン毎にソプターを1枚ずつツモってきて、順次展開してビートアウト。
頭蓋囲いいけないわ。
本当に。
罰する火入りRUG(ROCKYさん)××
G1.展開温いところで罰する火が回り始めて負け。
G2.罰する火見とるのに、何故か墓地対入れずにRUGに対して常套手段の囲いを入れる。
RUG見たら先行囲いが最早習慣になってました…。
そしたら、案の定罰する火回って負け。
猛省。
奇跡コン○×○
G1.終末やら色々飛んでくるも、場にいるクリーチャーを2、ないし3で縛って、どうにか解答であるテゼレットまで繋げたので、速攻5/5クリーチャー生産を始めてどうにかビートアウト。
G2.こちらの残りライフが12、相手の場にヴェンディが場に出てる状態で、奇跡時間の熟達→瞬唱→奇跡時間の熟達と動かれて死亡。
G3.相手の構成がボードコンで、なおかつサイド後もカウンターはメインの対抗呪文とWillだけで、クロッカーはヴェンディと瞬唱だけでボード勝負だなと判断し、先行なのもあって思考囲いを積む。
ウェストもミシュラも、サイド後カード見てて、構成上入ってないと確信したってのもあったけど。
で、3tに独楽経由でターミナスを1回撃たれて、そのターン引いてきた思考囲いをそのまま撃つと、相手のハンドが「対抗呪文、土地、土地、巻物棚、ジェイス、白奇跡除去」だったので、巻物棚を落としてジェイス出させて対抗呪文を防ぐプランに。
場のクロッカーもケアしてたおかげで再展開できたし、ジェイスいても問題なかったので。
その後、ツモられたジェイス含めて2回ジェイスを出されるも、裁ききって積もってたテゼレットに繋げて奥義決めて勝ち。
3―1フィニッシュ。
三位で、出された景品の中からスタイフル貰う。
来週は、BMでプレミせず全勝出来るように頑張ります。
デッキはAffinity。
BRWゾンビ(ヤドンさん)〇〇
G1.リンリン打たれるも、囲い担いだ勇者で殴り勝ち。
G2.こちらの場が1ターン早く完成して、ビートアウト。
タッチ青マーベリック(猫山さん)〇×○
G1.クリーチャー戦で順当に消耗した後、テゼレット放って勝ち。
G2.マインドセンサーのケア忘れてて、マインドセンサー十手ゲーが始まり負け。
やっぱ、サイドにアーティファクト対策取るプランがメタ的に正しいのか。
こちらも十手積むのが正解っぽいが。
G3.ハンドが無色土地、黒土地、ソプター、エーテリウム、エーテリウム、勇者というハンドをマリガン。
すると、2マナランド、モックス、メムナイト、カエル、物読み、頭蓋囲いという訳が分からないブンハンドが来て、即キープして1ターン目に物読み以外全て総ブッパする。
その後2tに物読みからアーティファクト増やして囲いビート始めて、囲いが割られないままターン毎にソプターを1枚ずつツモってきて、順次展開してビートアウト。
頭蓋囲いいけないわ。
本当に。
罰する火入りRUG(ROCKYさん)××
G1.展開温いところで罰する火が回り始めて負け。
G2.罰する火見とるのに、何故か墓地対入れずにRUGに対して常套手段の囲いを入れる。
RUG見たら先行囲いが最早習慣になってました…。
そしたら、案の定罰する火回って負け。
猛省。
奇跡コン○×○
G1.終末やら色々飛んでくるも、場にいるクリーチャーを2、ないし3で縛って、どうにか解答であるテゼレットまで繋げたので、速攻5/5クリーチャー生産を始めてどうにかビートアウト。
G2.こちらの残りライフが12、相手の場にヴェンディが場に出てる状態で、奇跡時間の熟達→瞬唱→奇跡時間の熟達と動かれて死亡。
G3.相手の構成がボードコンで、なおかつサイド後もカウンターはメインの対抗呪文とWillだけで、クロッカーはヴェンディと瞬唱だけでボード勝負だなと判断し、先行なのもあって思考囲いを積む。
ウェストもミシュラも、サイド後カード見てて、構成上入ってないと確信したってのもあったけど。
で、3tに独楽経由でターミナスを1回撃たれて、そのターン引いてきた思考囲いをそのまま撃つと、相手のハンドが「対抗呪文、土地、土地、巻物棚、ジェイス、白奇跡除去」だったので、巻物棚を落としてジェイス出させて対抗呪文を防ぐプランに。
場のクロッカーもケアしてたおかげで再展開できたし、ジェイスいても問題なかったので。
その後、ツモられたジェイス含めて2回ジェイスを出されるも、裁ききって積もってたテゼレットに繋げて奥義決めて勝ち。
3―1フィニッシュ。
三位で、出された景品の中からスタイフル貰う。
来週は、BMでプレミせず全勝出来るように頑張ります。
メタ的にも。
2012年5月12日強いあのカードを明日サイドに入れて試してみようかと。
兼ねてから試したかったカードが、サイド見てたら簡単に使用出来ることに気付いたってのもあるけど。
これで、GP横浜のサイドイベントでレガシーがもし開催されるなら、その時持ち込むデッキの調整は終わったことになる。
どっちで出るかは、当日のダイスで決めるかな。
兼ねてから試したかったカードが、サイド見てたら簡単に使用出来ることに気付いたってのもあるけど。
これで、GP横浜のサイドイベントでレガシーがもし開催されるなら、その時持ち込むデッキの調整は終わったことになる。
どっちで出るかは、当日のダイスで決めるかな。
グリセルブランドについて考察してみる。
2012年5月12日この一週間プレーヤーの皆さんから聞かれた質問がこのカードの話題で引っ張りだこだったので、グリセルブランドについて1つ自分なりに纏めてみようかと思う。
グリセルブランドの役割をドレッジプレーヤーとして簡単に言うなれば、彼は強化されたイオナである。
強化された2種のスフィンクスでもあるかもしれないが、鋼スフィンクスは本来赤いデッキや茶単等に対するモートと同じ役割をするため、グリセルとは実は全く用途が違うカードである。
まぁグリセルブランドの7ドローセラピーのルートでコンボに強いのはもう語るまでもないんだが(釣った瞬間勝ちじゃんって突っ込みはこの際抜きで)、このカードがイオナと違う最大の点はライフリンク持ちだという点。
誰も語らない、というかそんな使い方してるのか分からないんだけど、これによって横に並ぶビートタウンに後手に回った時や、グダって回るのが後手になった盤面で4ターン目以降に出した場合でも、盤面が既に固まってる場合出しても非常に弱いイオナの弱点を総合してグリセルブランドはカバー出来るのである。
クリーチャーを普通に横に展開するデッキは特殊なシナジーでもない限り、かつてのレガシー環境では弱いとされてきたが、MM禁止後のイニストラードブロックにおいてメタが大変動したためこの常識がほぼ覆ってしまい、ドレッジとしては盤面を押さえれるカードがメインに入っている方が今は強い環境になってしまった。
赤ケアフルなどの強化パーツを含めて、フィニッシャーがプレーヤーの方々によって再選考され、主流のクリーチャーとして浮かび上がった1つの可能性がグリセルブランドという訳だ。
ちなみに自分自身のメインのフィニッシャーは剥ぎ取りだけだが、そうなってる理由は自分のドレッジにはドローソースがLED含めて20枚入ってるから。
結局勝ちプランである、ブッパからのセラピー2〜3連打(トークン生成含む)、ビートで点数与えてから剥ぎ取りをリターンしてセラピーに繋ぐ(除去やビートで突破したい場合は不死を極力残す)、剥ぎ取りをリターンしてからトロールをリターンする、除去ケアして剥ぎ取りリターンからのイチョバーンで焼く、除去ケアしてトロールをリターンする、というルートを比較的簡単に作り出せるので、カウンターを使わない関係上、盤面や残りライフに干渉出来るカードの方がこの形の場合強いと思っているから採用していない(ちなみに平均Killターンは2.5ぐらい)。
盤面制圧するならエリシュか剥ぎ取りで良い訳だし、ミラーになってもこっちのが強いだろうしね。
でもエリシュメインはメタ的に暫くないだろうな。
理由として、スニーク、ハイブが、ここ数ヶ月は台頭してくることが考えられるため。
あまりに流行るならイオナメインまであるが、グリセルの相方として絶望の天使かゼロットをメインに入れてやれば問題はある程度解決するから、LED型はそれで良いだろう。
メタ的には、5/6〜6/7のタルモを越えられ、江村やハイブの(ハイブはショーテルルートからしか無理やが)マナリソースを割れ、レリカリーを越えられる絶望の天使の方が強いと思う。
グリセルの相方としての剥ぎ取りは、ゲームプラン的にリターンを3枚取れるLEDレス型以外は運用が難しいから、LED型ではノーチャンか。
LEDレス形は2Killまで安定して繋げるように構築出来ればハチャメチャに強いけど、LED型はサイド後にリターンが必ず一枚抜けるから、結局はそれやるぐらいならLED全部抜いてやれって話になるんだよな。
いずれにせよ、上記の点からグリセルブランドはメインデッキに入りうるカードで、イオナは今後スニーク系の流行り次第でサイドに入るか検討ぐらいだろうね。
グリセルブランドの役割をドレッジプレーヤーとして簡単に言うなれば、彼は強化されたイオナである。
強化された2種のスフィンクスでもあるかもしれないが、鋼スフィンクスは本来赤いデッキや茶単等に対するモートと同じ役割をするため、グリセルとは実は全く用途が違うカードである。
まぁグリセルブランドの7ドローセラピーのルートでコンボに強いのはもう語るまでもないんだが(釣った瞬間勝ちじゃんって突っ込みはこの際抜きで)、このカードがイオナと違う最大の点はライフリンク持ちだという点。
誰も語らない、というかそんな使い方してるのか分からないんだけど、これによって横に並ぶビートタウンに後手に回った時や、グダって回るのが後手になった盤面で4ターン目以降に出した場合でも、盤面が既に固まってる場合出しても非常に弱いイオナの弱点を総合してグリセルブランドはカバー出来るのである。
クリーチャーを普通に横に展開するデッキは特殊なシナジーでもない限り、かつてのレガシー環境では弱いとされてきたが、MM禁止後のイニストラードブロックにおいてメタが大変動したためこの常識がほぼ覆ってしまい、ドレッジとしては盤面を押さえれるカードがメインに入っている方が今は強い環境になってしまった。
赤ケアフルなどの強化パーツを含めて、フィニッシャーがプレーヤーの方々によって再選考され、主流のクリーチャーとして浮かび上がった1つの可能性がグリセルブランドという訳だ。
ちなみに自分自身のメインのフィニッシャーは剥ぎ取りだけだが、そうなってる理由は自分のドレッジにはドローソースがLED含めて20枚入ってるから。
結局勝ちプランである、ブッパからのセラピー2〜3連打(トークン生成含む)、ビートで点数与えてから剥ぎ取りをリターンしてセラピーに繋ぐ(除去やビートで突破したい場合は不死を極力残す)、剥ぎ取りをリターンしてからトロールをリターンする、除去ケアして剥ぎ取りリターンからのイチョバーンで焼く、除去ケアしてトロールをリターンする、というルートを比較的簡単に作り出せるので、カウンターを使わない関係上、盤面や残りライフに干渉出来るカードの方がこの形の場合強いと思っているから採用していない(ちなみに平均Killターンは2.5ぐらい)。
盤面制圧するならエリシュか剥ぎ取りで良い訳だし、ミラーになってもこっちのが強いだろうしね。
でもエリシュメインはメタ的に暫くないだろうな。
理由として、スニーク、ハイブが、ここ数ヶ月は台頭してくることが考えられるため。
あまりに流行るならイオナメインまであるが、グリセルの相方として絶望の天使かゼロットをメインに入れてやれば問題はある程度解決するから、LED型はそれで良いだろう。
メタ的には、5/6〜6/7のタルモを越えられ、江村やハイブの(ハイブはショーテルルートからしか無理やが)マナリソースを割れ、レリカリーを越えられる絶望の天使の方が強いと思う。
グリセルの相方としての剥ぎ取りは、ゲームプラン的にリターンを3枚取れるLEDレス型以外は運用が難しいから、LED型ではノーチャンか。
LEDレス形は2Killまで安定して繋げるように構築出来ればハチャメチャに強いけど、LED型はサイド後にリターンが必ず一枚抜けるから、結局はそれやるぐらいならLED全部抜いてやれって話になるんだよな。
いずれにせよ、上記の点からグリセルブランドはメインデッキに入りうるカードで、イオナは今後スニーク系の流行り次第でサイドに入るか検討ぐらいだろうね。
行ってきました。
デッキは親和。
レシピは前回晴れる屋で使ったやつと全く同じ。
前回は対部族戦を意識しての鞭打ち炎サイドに2突っ込んだやつだったけど、新環境始めなのもあって部族(主にゴブリン)、終末にリカバーの効くリンリン、ドレッジあたりのTear1.5辺りのデッキが調整がてら大会に来るだろうと読んでの投入。
マーベリックに効いて、なおかつ他をメタれるメシウマカードを積まない術はないよね。
バーンはカノニストで頑張るプランで。
で、結果論だけど見事サイドの読みは当たり。
だったんだが…。
ゴブリン〇〇
ハイヴ(aoygさん)××
バーン×〇〇
ハイヴ…
契約…
グリセル…
NG。
キープもう少し尖ってても良かった。
明らかな一人回し不足であり、ミスキープでした。
猛省なり。
バーン戦も2戦目サイド後紅蓮地獄系カードのケア忘れてたし、今日は集中力も欠いてた。
そしてaoygさん、メイン戦の際サイドのカードがメインに入ってて申し訳ありませんでした。
今後このようなミスを起こさないように、努力します。
デッキは親和。
レシピは前回晴れる屋で使ったやつと全く同じ。
前回は対部族戦を意識しての鞭打ち炎サイドに2突っ込んだやつだったけど、新環境始めなのもあって部族(主にゴブリン)、終末にリカバーの効くリンリン、ドレッジあたりのTear1.5辺りのデッキが調整がてら大会に来るだろうと読んでの投入。
マーベリックに効いて、なおかつ他をメタれるメシウマカードを積まない術はないよね。
バーンはカノニストで頑張るプランで。
で、結果論だけど見事サイドの読みは当たり。
だったんだが…。
ゴブリン〇〇
ハイヴ(aoygさん)××
バーン×〇〇
ハイヴ…
契約…
グリセル…
NG。
キープもう少し尖ってても良かった。
明らかな一人回し不足であり、ミスキープでした。
猛省なり。
バーン戦も2戦目サイド後紅蓮地獄系カードのケア忘れてたし、今日は集中力も欠いてた。
そしてaoygさん、メイン戦の際サイドのカードがメインに入ってて申し訳ありませんでした。
今後このようなミスを起こさないように、努力します。
終末はどうにかなる予感がしてきた。
めっちゃ強いのは言うまでもないが。
1.要は上手く運用するには?→独楽4、終末3。
2.コンボに勝てないよね。→独楽4あるし、サイドかメインに相殺積むか。
3.で、終末はスタイフルとヴェンディで凌げたりするんだよね。→普通の青白石鍛冶や青赤デルバーのヴェンディの採用枚数が1枚程度増えるかも。
4.メタゲーム的には。→マーベリック、カナスレの台頭は続く。コンボはどのみち環境柄辛いのは変わらず。
みたいなメタになるんじゃないかと。
もし終末がCT用のパーツと見なせるなら、そこまで怖くはない。
CTは元々メタ的にANTが増えても相対的に増えるデッキではないし、ロックをかけてからが凄く難しいデッキで、これから増えるかもしれないドレッジやSnTに基本不利がつく。
石鍛冶パッケージも苦手だったりするし。
カナスレが台頭している以上、コンボを喰いたいクロパ勢はCTよりはイージーウィン出来るカナスレから離れる理由が、上記の理由からあまりない気がする。
結論として、CTがディード(勿論使い勝手も用途も違ったりするが)みたいなリセットカードを得て、環境に出現する可能性が出たって話なんだろうな。
…むしろ脅威なのは、ミラクル火力の方ではないのだろうか、と俺は考え始めた。
あのカードは完全にネタカードだと思ってたんだけど、蓋を開けてみれば苛立たしい小悪魔より数倍ヤバイカードだったみたいだね。
猛省…。
国内でURバーンが増えるメタなのかは正直まだよくわからないけど、仮に終末コンがメタゲーム上にある数出現するようなら、URデルバーは今より増えるかもしれないね。
…URバーンはドレッジ不利だから、増えて欲しくねーんだよな。
めっちゃ強いのは言うまでもないが。
1.要は上手く運用するには?→独楽4、終末3。
2.コンボに勝てないよね。→独楽4あるし、サイドかメインに相殺積むか。
3.で、終末はスタイフルとヴェンディで凌げたりするんだよね。→普通の青白石鍛冶や青赤デルバーのヴェンディの採用枚数が1枚程度増えるかも。
4.メタゲーム的には。→マーベリック、カナスレの台頭は続く。コンボはどのみち環境柄辛いのは変わらず。
みたいなメタになるんじゃないかと。
もし終末がCT用のパーツと見なせるなら、そこまで怖くはない。
CTは元々メタ的にANTが増えても相対的に増えるデッキではないし、ロックをかけてからが凄く難しいデッキで、これから増えるかもしれないドレッジやSnTに基本不利がつく。
石鍛冶パッケージも苦手だったりするし。
カナスレが台頭している以上、コンボを喰いたいクロパ勢はCTよりはイージーウィン出来るカナスレから離れる理由が、上記の理由からあまりない気がする。
結論として、CTがディード(勿論使い勝手も用途も違ったりするが)みたいなリセットカードを得て、環境に出現する可能性が出たって話なんだろうな。
…むしろ脅威なのは、ミラクル火力の方ではないのだろうか、と俺は考え始めた。
あのカードは完全にネタカードだと思ってたんだけど、蓋を開けてみれば苛立たしい小悪魔より数倍ヤバイカードだったみたいだね。
猛省…。
国内でURバーンが増えるメタなのかは正直まだよくわからないけど、仮に終末コンがメタゲーム上にある数出現するようなら、URデルバーは今より増えるかもしれないね。
…URバーンはドレッジ不利だから、増えて欲しくねーんだよな。
GW。
2012年5月6日結局前半しか遊ばなかった。
っても遊んでばかりもいられんけどね。
前半だけで占めて22k相当分の商品をほぼロハでせしめたから、そっち方面では十分ゴールデンやったと言えるんやがww
さて、新環境でこれからどんな苦業を味わうことになるのやら。
っても遊んでばかりもいられんけどね。
前半だけで占めて22k相当分の商品をほぼロハでせしめたから、そっち方面では十分ゴールデンやったと言えるんやがww
さて、新環境でこれからどんな苦業を味わうことになるのやら。
明日。
2012年5月6日マイブラのEP集が発売するらしい。
You Made Me とか SOON 以外のEPになってるSingleとか、全部プレミアついててショップで見つけれる確率も稀なんで、良い機会やし明日買いに行こうかなー。
…i-tune?
甘えでしょw
You Made Me とか SOON 以外のEPになってるSingleとか、全部プレミアついててショップで見つけれる確率も稀なんで、良い機会やし明日買いに行こうかなー。
…i-tune?
甘えでしょw
アバシン発売されてからのドレッジ。
2012年5月4日コメント (4)部族ランドによって極限強化されたマーベリックが隆盛すれば、LEDレスのグリセル入りドレッジが主流になりそう。
サイドにいつぞやのスタイフル積んでた形も、大きな大会でまた出てくる可能性が結構現実に近いレベルで考えられる。
ドレッジ側としてはスタイフルは今のメタならアリやと思う。
墓掘りの檻はあまり見かけないし、マーベリックに対してマナクリやマザーを除去するためにダーブラをメイン、サイドに合わせて最低2枚取って、ハンドアドバンテージを失う暴露や炎の嵐を外して運用すれば、ゼニスを採用する関係上マーベリックは檻を採用しないのが普通なので、相手側の採用する対策カードにスタイフルはガン刺さりする、はず。
…Willはどうなのか、当局にはわかり得ません。
しかし海外やと、レシピに必ずそういうカードを入れる人が現れるやろうね。
不思議とそんな気がしてならない、今日この頃。
またマーベリックに対する対抗策として現状一番可能性があると感じるのは、このプランと、ブッパプランぐらいしかないのも現状なんだけどね。
LED型も別次元の速度勝負が出来るようになったし、関東のプレーヤーさんはLED型好きやから人気は根強いだろうな。
かくいう当局もその1人なんだけども。
でもこれにもちゃんとした理由があったりする。
LED型はボジューカの被害をLEDレス型よか若干受けにくいという利点があって、ボジューカメインが流行るメタ次第によって強さがまた変わるんだよね。
ちなみに当局は、新環境ではLEDレス型→LED型の順に使用頻度が変わるのではと考えてます。
LEDレス型は、事故率も気になる所やね。
ドロソ12、共鳴者4〜5とかだと、ナルコを2枚引く事故を起こした時用にイチョリッドか追加の共鳴者がメインに数枚欲しかったりするし、グリセルブランドは鋼の風のスフィンクスと違って赤絡みや茶単などのデッキに対してのモート役にはなれないから、そこらへんの調整をどうやるかが問題になってくるんだろうね。
ただ色マナの出るデッキに対しての除去耐性と、ワンパン通れば速やかにゲームが終わる点はスフィンクスにはない魅力なのは確かで、マナ踏み倒すデッキの新フィニッシャーとしての能力はダントツに飛び抜けてるのは十も承知なんだが。
グリセルはカラカスで戻る点も微妙に不安ではある。
ローム、ウェストランド入りのドレッジにすればこの点を回避出来そうだし、現実ウェスト積んだドレッジも環境にこれから登場しそう。
…↑実はグリセルとスタイフルプラン抜きのロームプランのドレッジは、既にもう9kaiさんが使用されて大会で結果を残したので、恐らくこの形を真似たLEDレス型を試すプレーヤーさんが9kaiさん以外に出てくるんじゃないかと俺は思ってるんやけど、果たしてこれからドレッジはどんな風に変わるんやろかね?
非常に楽しみである。
サイドにいつぞやのスタイフル積んでた形も、大きな大会でまた出てくる可能性が結構現実に近いレベルで考えられる。
ドレッジ側としてはスタイフルは今のメタならアリやと思う。
墓掘りの檻はあまり見かけないし、マーベリックに対してマナクリやマザーを除去するためにダーブラをメイン、サイドに合わせて最低2枚取って、ハンドアドバンテージを失う暴露や炎の嵐を外して運用すれば、ゼニスを採用する関係上マーベリックは檻を採用しないのが普通なので、相手側の採用する対策カードにスタイフルはガン刺さりする、はず。
…Willはどうなのか、当局にはわかり得ません。
しかし海外やと、レシピに必ずそういうカードを入れる人が現れるやろうね。
不思議とそんな気がしてならない、今日この頃。
またマーベリックに対する対抗策として現状一番可能性があると感じるのは、このプランと、ブッパプランぐらいしかないのも現状なんだけどね。
LED型も別次元の速度勝負が出来るようになったし、関東のプレーヤーさんはLED型好きやから人気は根強いだろうな。
かくいう当局もその1人なんだけども。
でもこれにもちゃんとした理由があったりする。
LED型はボジューカの被害をLEDレス型よか若干受けにくいという利点があって、ボジューカメインが流行るメタ次第によって強さがまた変わるんだよね。
ちなみに当局は、新環境ではLEDレス型→LED型の順に使用頻度が変わるのではと考えてます。
LEDレス型は、事故率も気になる所やね。
ドロソ12、共鳴者4〜5とかだと、ナルコを2枚引く事故を起こした時用にイチョリッドか追加の共鳴者がメインに数枚欲しかったりするし、グリセルブランドは鋼の風のスフィンクスと違って赤絡みや茶単などのデッキに対してのモート役にはなれないから、そこらへんの調整をどうやるかが問題になってくるんだろうね。
ただ色マナの出るデッキに対しての除去耐性と、ワンパン通れば速やかにゲームが終わる点はスフィンクスにはない魅力なのは確かで、マナ踏み倒すデッキの新フィニッシャーとしての能力はダントツに飛び抜けてるのは十も承知なんだが。
グリセルはカラカスで戻る点も微妙に不安ではある。
ローム、ウェストランド入りのドレッジにすればこの点を回避出来そうだし、現実ウェスト積んだドレッジも環境にこれから登場しそう。
…↑実はグリセルとスタイフルプラン抜きのロームプランのドレッジは、既にもう9kaiさんが使用されて大会で結果を残したので、恐らくこの形を真似たLEDレス型を試すプレーヤーさんが9kaiさん以外に出てくるんじゃないかと俺は思ってるんやけど、果たしてこれからドレッジはどんな風に変わるんやろかね?
非常に楽しみである。
青白のツンドラの適正枚数って。
2012年5月2日コメント (7)やっぱ4枚なんだろうかな?
2枚
3枚
4枚
にするか凄く悩んでおりまする。
誰か助けてくださいな((泣))
後、メインに採用するカウンターは
Will×3
スネア×3
ピアス×2
リーク×1
とかで良いんだよね?
ピアスメインはメタ的に刺さるし、後はウェスト、ミシュラを足して、るつぼ1枚メインにぶち込もうと考えてるんだけど、クロッカーとかどうするか考え中。
どうしたものか。
平地の枚数とか、ウェスト、ミシュラの枚数とか、マナ基盤含め構築難しいっすな。
2枚
3枚
4枚
にするか凄く悩んでおりまする。
誰か助けてくださいな((泣))
後、メインに採用するカウンターは
Will×3
スネア×3
ピアス×2
リーク×1
とかで良いんだよね?
ピアスメインはメタ的に刺さるし、後はウェスト、ミシュラを足して、るつぼ1枚メインにぶち込もうと考えてるんだけど、クロッカーとかどうするか考え中。
どうしたものか。
平地の枚数とか、ウェスト、ミシュラの枚数とか、マナ基盤含め構築難しいっすな。
参加してきました。
チームはぐーんさん、私、もちやさんの3人なり。
池袋、町田、立川勢の連合軍で特攻。
ドレッジで参加して、個人2ー3。
チーム1−3−1…。
ぐーんさん、もちやさん、申し訳ありませんでした…
面目ない…。
…チレガの雪辱を晴らすため、もちやさんと、ぐーんさんとおかわりレガシーに参加。
ドレッジ回すの疲れたから、親和で出場。
もちやさんとプリプしてたら、後ろの方からなんたらサイレンスとか白1マナのエンチャント4枚貸してくださいとか、変なワード聞こえたけど、気にしない、気にしない。
以下レポ。
親和(もちやさん)〇×○
まさかのミラー。
しかしバネ葉型は、バイアル型に同型有利。
G1.グダるも、先手取れたのが大きく勝ち。
オパモを先置きすると、後続が止まるゲームだった。
G2.同上で先手ゲー。
勇者着地前に十手回りだしたから、即投了して次ゲームに。
G3.土地一枚、ソプター、カエル3枚、囲い、勇者というハンドを余裕有りげにキープ。
0マナ引ければ問題ない。
2tにメムナイトトップしてカエル3連打から、土地伸ばしてだめ押しの勇者、エンフォーサに繋いで勝ち。
ドレッジ(ぐーんさん)×○○
G1.相当なブッパハンドをキープして展開するも、やっぱりメインは無理。
ラヴィとガーブラ取ってないし、基本メインは無理ゲー。
G2.レリックとソプター、メムナイト、土地、エーテでキープ。
相手の初動ケアフルでドレッジ持ちを落とさなかったため、レリックケアで使うケアフルではなくドレッジ持ちを探しにいったケアフルやな、と判断。
ケアフルをその後2回打たれたので、落ちてきたインプをレリック起動して墓地全て吹っ飛ばして、1ドロー、通常ドローから引いてきた物読みからレリックとクロッカー展開して勝ち。
G3.ドレッジだけに限らんけど、クロッカー横に並べるデッキには、基本クロッカーと囲いあるハンドか、墓地対のあるハンドのキープになる。
で、初手がソプター×2、囲い、土地×2、エーテリウム、チャンピオンのハンドだったので、後手なら実質八枚スタートやから、そこからスタートしても、マナ加速トップでも間に合うか、とキープして始める。
初動セラピーでレリック指定食らう。
ハンドがばれてマズイ思うてドローしたら、トップレリック。
ご都合ドローでソプターと設置してターン返すと、朽ちゆくインプ登場。
不味いなー、と思いつつドローから物読み引いてくる。
少し考えて、手札にセラピー握られてたら仕方ないと思って、1マナ浮かして物読み。
2ドローからトーモッド引いてきて、設置せずにレリック囮に展開するプランに。
ドレッジ4からライブラリに恐らく2枚しかないグラッジが捲れて、レリック破壊、スタック墓地吹っ飛ばして1ドロー。
そこから3マナ目引いてきて、トーモッドとエーテリウム展開してソプター殴る。
返しに頭蓋囲い装備したソプターと、マスターとソプターでダンプ始めて勝ち。
青白ソプター(AZZさん)○○
G1.ペストにソープロ、エーテリウム2連打をWillされて、ソープロないなーと思いながら、エンフォーサを場に着地させることに成功。
その後ソプターコンボまで確認した後、テゼまで繋げて、テゼドローからだめ押しのエンフォーサを場に送り出すと、相手投了。
G2.除去ハンドキープだったらしく、他のハンド体よく出してやりとりした後、勇者着地させて囲い装備までいって勝ち。
ゆーん君に青白のメイン、サイドの基本の触りを前日小一時間ぐらい学んどいで正解やったわ。
3−0。
とりあえずチレガの雪辱は果たした形なのでよし。
次は青白いデッキ俺も使いたいな。
新宿、池袋勢、そして立川勢の皆さん、もちやさん、ぐーんさん。
昨日は楽しかったです!
ありがとうございました!
チームはぐーんさん、私、もちやさんの3人なり。
池袋、町田、立川勢の連合軍で特攻。
ドレッジで参加して、個人2ー3。
チーム1−3−1…。
ぐーんさん、もちやさん、申し訳ありませんでした…
面目ない…。
…チレガの雪辱を晴らすため、もちやさんと、ぐーんさんとおかわりレガシーに参加。
ドレッジ回すの疲れたから、親和で出場。
もちやさんとプリプしてたら、後ろの方からなんたらサイレンスとか白1マナのエンチャント4枚貸してくださいとか、変なワード聞こえたけど、気にしない、気にしない。
以下レポ。
親和(もちやさん)〇×○
まさかのミラー。
しかしバネ葉型は、バイアル型に同型有利。
G1.グダるも、先手取れたのが大きく勝ち。
オパモを先置きすると、後続が止まるゲームだった。
G2.同上で先手ゲー。
勇者着地前に十手回りだしたから、即投了して次ゲームに。
G3.土地一枚、ソプター、カエル3枚、囲い、勇者というハンドを余裕有りげにキープ。
0マナ引ければ問題ない。
2tにメムナイトトップしてカエル3連打から、土地伸ばしてだめ押しの勇者、エンフォーサに繋いで勝ち。
ドレッジ(ぐーんさん)×○○
G1.相当なブッパハンドをキープして展開するも、やっぱりメインは無理。
ラヴィとガーブラ取ってないし、基本メインは無理ゲー。
G2.レリックとソプター、メムナイト、土地、エーテでキープ。
相手の初動ケアフルでドレッジ持ちを落とさなかったため、レリックケアで使うケアフルではなくドレッジ持ちを探しにいったケアフルやな、と判断。
ケアフルをその後2回打たれたので、落ちてきたインプをレリック起動して墓地全て吹っ飛ばして、1ドロー、通常ドローから引いてきた物読みからレリックとクロッカー展開して勝ち。
G3.ドレッジだけに限らんけど、クロッカー横に並べるデッキには、基本クロッカーと囲いあるハンドか、墓地対のあるハンドのキープになる。
で、初手がソプター×2、囲い、土地×2、エーテリウム、チャンピオンのハンドだったので、後手なら実質八枚スタートやから、そこからスタートしても、マナ加速トップでも間に合うか、とキープして始める。
初動セラピーでレリック指定食らう。
ハンドがばれてマズイ思うてドローしたら、トップレリック。
ご都合ドローでソプターと設置してターン返すと、朽ちゆくインプ登場。
不味いなー、と思いつつドローから物読み引いてくる。
少し考えて、手札にセラピー握られてたら仕方ないと思って、1マナ浮かして物読み。
2ドローからトーモッド引いてきて、設置せずにレリック囮に展開するプランに。
ドレッジ4からライブラリに恐らく2枚しかないグラッジが捲れて、レリック破壊、スタック墓地吹っ飛ばして1ドロー。
そこから3マナ目引いてきて、トーモッドとエーテリウム展開してソプター殴る。
返しに頭蓋囲い装備したソプターと、マスターとソプターでダンプ始めて勝ち。
青白ソプター(AZZさん)○○
G1.ペストにソープロ、エーテリウム2連打をWillされて、ソープロないなーと思いながら、エンフォーサを場に着地させることに成功。
その後ソプターコンボまで確認した後、テゼまで繋げて、テゼドローからだめ押しのエンフォーサを場に送り出すと、相手投了。
G2.除去ハンドキープだったらしく、他のハンド体よく出してやりとりした後、勇者着地させて囲い装備までいって勝ち。
ゆーん君に青白のメイン、サイドの基本の触りを前日小一時間ぐらい学んどいで正解やったわ。
3−0。
とりあえずチレガの雪辱は果たした形なのでよし。
次は青白いデッキ俺も使いたいな。
新宿、池袋勢、そして立川勢の皆さん、もちやさん、ぐーんさん。
昨日は楽しかったです!
ありがとうございました!