4時間回して行き着いた。
2011年8月5日土地(18)
沼×11
深緑の地下墓地×4
湿地の干潟×3
クリーチャー(14)
朽ちゆくインプ×4
アンデットの剣闘士×1
墓所のタイタン×1
スラクジムンダール×1
テラストドン×1
エメリアの盾、イオナ×1
大修道士、エリシュノーン×1
鋼の風のスフィンクス×1
浄化の大天使×1
ファイレクシアの抹消者×2
呪文(28)
納墓×4
生き埋め×1
再活性×3
死体発掘×4
動く死体×3
ネクロマンシー×1
師範の占い独楽×1
暗黒破×1
暗黒の儀式×3
思考囲い×4
陰謀団式療法×3
サイド
非業の死×3
無のロッド×4
神髄の針×3
ファイレクシアの破棄者×2
外科的摘出×1
根絶×2
黒単リアニver2.5
沼×11
深緑の地下墓地×4
湿地の干潟×3
クリーチャー(14)
朽ちゆくインプ×4
アンデットの剣闘士×1
墓所のタイタン×1
スラクジムンダール×1
テラストドン×1
エメリアの盾、イオナ×1
大修道士、エリシュノーン×1
鋼の風のスフィンクス×1
浄化の大天使×1
ファイレクシアの抹消者×2
呪文(28)
納墓×4
生き埋め×1
再活性×3
死体発掘×4
動く死体×3
ネクロマンシー×1
師範の占い独楽×1
暗黒破×1
暗黒の儀式×3
思考囲い×4
陰謀団式療法×3
サイド
非業の死×3
無のロッド×4
神髄の針×3
ファイレクシアの破棄者×2
外科的摘出×1
根絶×2
黒単リアニver2.5
サイドは変わらないことが判明してしまった。
変なメタならアレを使えばいいしな。
まぁ、変わる余地があるとすれば、メインのイチョの枚数を3枚にして、打開を4枚にするぐらいか。
白力戦は抽出入ってるバントとかに効くとは思えないから却下。
つーか、このカードは本来ANTやベルチャーに対してのメタカードなのでこの使い方は本来は間違った使い方なんだけどね。
実は直感を止められるという裏テクも存在するが、ここではあえて取り上げないことにする。
最近暴露強いよなーとか思いつつも、ハンド2枚失ってまでカード落とす必要性はやっぱないよなと思う。
ただ、ハイブとか相手だったら欲しい盤面もあったりなかったり。
後は、メインとサイドのクリーチャー。
強いドレッジのプレーヤーさんは大体森滅ぼしとイオナとか絶天だけとかが多いけど、そもそもカウンターとかでこっちがテンポ失ってイオナを4ターン以後で釣っても信頼性はあんまりない気もする。
そもそも頭蓋処理出来ずに5t過ぎたら橋は消される確率高い訳だし、3tレリカリーはターン返すまでに何とかしないといけない訳だからね。
タルモが頭蓋の影響で多少減ってるのはいいんだけどな。
因みに今のサイド。
鋼の風のスフィンクス×1
エメリアの盾、イオナ×1
墨溜りのリバイアサン×1
古えの遺恨×4
天啓の光×3
自然の要求×1
暗黒破×1
不屈の部族×2
知られざる楽園×1
改めて見つめなおすと、変えたいカードもまぁある。
まず、自然の要求。
追加のアーティファクト対だけど、最近墓地対がちらついてる気がするので、解雇して残響する真実と入れ替えるのは割と正しい選択な気がする。
暗黒破もメインサイド合わせて、正直2枚も入れたくない。
…けど、黒系のデッキ相手にボブ指定のセラピーを打つ回数が減らせるのはやっぱ良いんだよね。
まぁ最近部族はエルフ以外あんまり見ないし、そこはお守り程度に考えてるから、サイドから切るのもありなのかもね。
ガトックもあんまり見ないし。
最後は最近一番疑問に思うスロット、鋼スフィンクスの有無について。
このカード最近本当に良く除去されて、本当腹立たしいんだよね。
白の墓地の数だけライフ回復のあのカードの方が、スフィンクスよかよっぽし仕事する気がするんだけどどうなんだろう?
イオナもバント相手には俺は積まないから、いらない気もする。
けど、ハイブ相手ならやっぱり1枚は欲しい。
で、結果としてこうなった。
白の回復クリーチャー×1
エメリアの盾、イオナ×1
墨溜りのリバイアサン×1
古えの遺恨×4
天啓の光×3
残響する真実×1
不屈の部族×2
暗黒破×1
知られざる楽園×1
…結局、暗黒破とイオナはやっぱりいる。
変なメタならアレを使えばいいしな。
まぁ、変わる余地があるとすれば、メインのイチョの枚数を3枚にして、打開を4枚にするぐらいか。
白力戦は抽出入ってるバントとかに効くとは思えないから却下。
つーか、このカードは本来ANTやベルチャーに対してのメタカードなのでこの使い方は本来は間違った使い方なんだけどね。
実は直感を止められるという裏テクも存在するが、ここではあえて取り上げないことにする。
最近暴露強いよなーとか思いつつも、ハンド2枚失ってまでカード落とす必要性はやっぱないよなと思う。
ただ、ハイブとか相手だったら欲しい盤面もあったりなかったり。
後は、メインとサイドのクリーチャー。
強いドレッジのプレーヤーさんは大体森滅ぼしとイオナとか絶天だけとかが多いけど、そもそもカウンターとかでこっちがテンポ失ってイオナを4ターン以後で釣っても信頼性はあんまりない気もする。
そもそも頭蓋処理出来ずに5t過ぎたら橋は消される確率高い訳だし、3tレリカリーはターン返すまでに何とかしないといけない訳だからね。
タルモが頭蓋の影響で多少減ってるのはいいんだけどな。
因みに今のサイド。
鋼の風のスフィンクス×1
エメリアの盾、イオナ×1
墨溜りのリバイアサン×1
古えの遺恨×4
天啓の光×3
自然の要求×1
暗黒破×1
不屈の部族×2
知られざる楽園×1
改めて見つめなおすと、変えたいカードもまぁある。
まず、自然の要求。
追加のアーティファクト対だけど、最近墓地対がちらついてる気がするので、解雇して残響する真実と入れ替えるのは割と正しい選択な気がする。
暗黒破もメインサイド合わせて、正直2枚も入れたくない。
…けど、黒系のデッキ相手にボブ指定のセラピーを打つ回数が減らせるのはやっぱ良いんだよね。
まぁ最近部族はエルフ以外あんまり見ないし、そこはお守り程度に考えてるから、サイドから切るのもありなのかもね。
ガトックもあんまり見ないし。
最後は最近一番疑問に思うスロット、鋼スフィンクスの有無について。
このカード最近本当に良く除去されて、本当腹立たしいんだよね。
白の墓地の数だけライフ回復のあのカードの方が、スフィンクスよかよっぽし仕事する気がするんだけどどうなんだろう?
イオナもバント相手には俺は積まないから、いらない気もする。
けど、ハイブ相手ならやっぱり1枚は欲しい。
で、結果としてこうなった。
白の回復クリーチャー×1
エメリアの盾、イオナ×1
墨溜りのリバイアサン×1
古えの遺恨×4
天啓の光×3
残響する真実×1
不屈の部族×2
暗黒破×1
知られざる楽園×1
…結局、暗黒破とイオナはやっぱりいる。
サイドボードを今一度考えて、明日上げる。
2011年8月2日コメント (4)昨日凡骨さんのハイブにフルボッコにされたのがあまりに悔しかったので、LEDドレッジのサイド久々に弄ろうかと思う。
ただハイブ相手には妨害枠入れるよか普通にスピード勝負な気もしますが。
お客様のデッキもキツい構成になってたりするものがあったりして、普通のドレッジも本当メイン最強ではなくなったなーとか思う今日この頃だけど、俺はこのデッキ好きだからリアニとドレッジで使い分けてくと思うw
やっぱデッキ使う上で一番大切なのは愛だよね。
ただハイブ相手には妨害枠入れるよか普通にスピード勝負な気もしますが。
お客様のデッキもキツい構成になってたりするものがあったりして、普通のドレッジも本当メイン最強ではなくなったなーとか思う今日この頃だけど、俺はこのデッキ好きだからリアニとドレッジで使い分けてくと思うw
やっぱデッキ使う上で一番大切なのは愛だよね。
久しぶりにマジックしたら…
2011年8月1日コメント (2)どーも、ゆらいです。
テスト終わってから色々やってたので、しばらく更新してませんでした。
すんません。。。
まー、そんなことより本日のFC2での結果です。
デッキはいつもの通り、LED入りドレッジ。
今日は結果のみ。
VSトップメタのあのコンボデッキ(凡骨兄さん)●●
VS親和◯●●
VSミステップ入りジャンクデプス(もっちーさん)●●
言い訳する気はさらさらない…
が、今日の引きは酷すぎた…
本当に。
俺の右手はいずこ…
テスト終わってから色々やってたので、しばらく更新してませんでした。
すんません。。。
まー、そんなことより本日のFC2での結果です。
デッキはいつもの通り、LED入りドレッジ。
今日は結果のみ。
VSトップメタのあのコンボデッキ(凡骨兄さん)●●
VS親和◯●●
VSミステップ入りジャンクデプス(もっちーさん)●●
言い訳する気はさらさらない…
が、今日の引きは酷すぎた…
本当に。
俺の右手はいずこ…
土地(18)
沼×11
深緑の地下墓地×4
湿地の干潟×3
クリーチャー(14)
朽ちゆくインプ×4
アンデットの剣闘士×1
墓所のタイタン×1
スラクジムンダール×1
テラストドン×1
エメリアの盾、イオナ×1
大修道士、エリシュノーン×1
鋼の風のスフィンクス×1
核の占い師、ジン=ギタクシアス×3
呪文(28)
納墓×4
生き埋め×1
再活性×2
死体発掘×4
動く死体×4
ネクロマンシー×1
師範の占い独楽×1
暗黒破×1
暗黒の儀式×3
思考囲い×4
陰謀団式療法×3
サイド
精神的つまづき×4
非業の死×2
無のロッド×3
ファイレクシアの破棄者×1
神髄の針×2
外科的摘出×1
根絶×2
これで、多分いいのかな。
沼×11
深緑の地下墓地×4
湿地の干潟×3
クリーチャー(14)
朽ちゆくインプ×4
アンデットの剣闘士×1
墓所のタイタン×1
スラクジムンダール×1
テラストドン×1
エメリアの盾、イオナ×1
大修道士、エリシュノーン×1
鋼の風のスフィンクス×1
核の占い師、ジン=ギタクシアス×3
呪文(28)
納墓×4
生き埋め×1
再活性×2
死体発掘×4
動く死体×4
ネクロマンシー×1
師範の占い独楽×1
暗黒破×1
暗黒の儀式×3
思考囲い×4
陰謀団式療法×3
サイド
精神的つまづき×4
非業の死×2
無のロッド×3
ファイレクシアの破棄者×1
神髄の針×2
外科的摘出×1
根絶×2
これで、多分いいのかな。
昨日アレ回しての感想。
2011年7月24日色々言われてた通り、やっぱ煮詰めがあんまり足りなかった。
とりあえず土地を1枚減らしてクリーチャーを1枚追加して、もう少し尖ったタイプを回してみることにする。
とりあえず土地を1枚減らしてクリーチャーを1枚追加して、もう少し尖ったタイプを回してみることにする。
今日でテストの峠は越えたので、夕方からFC2でMTGしてたw
で、その後友達と飲み行って、その後ライブハウスで2杯か3杯くらい飲んで帰ってきた。
今日はぐっすり眠れそうだ。
みんな、乾杯
で、その後友達と飲み行って、その後ライブハウスで2杯か3杯くらい飲んで帰ってきた。
今日はぐっすり眠れそうだ。
みんな、乾杯
アイツは本当に入るのか?
2011年7月21日試しに今の形で来月試合に出ようと思う。
で、やっぱ微妙ならジンギタクシアス解雇の方向で調整してみる。
黒緑なら、黒タイタンとかイオナのが仕事する気がするんだよね。
さて、どうしたものか。
で、やっぱ微妙ならジンギタクシアス解雇の方向で調整してみる。
黒緑なら、黒タイタンとかイオナのが仕事する気がするんだよね。
さて、どうしたものか。
土曜はどうしようかな。
2011年7月20日一応テストはもう大丈夫そうやから、FC2へレッツゴーするかな?
しかし、最近ドレッジ回してないから、感覚が馬鹿になっとるのは明確やし…。
リアニもパーツがなぁ…。
しかし、最近ドレッジ回してないから、感覚が馬鹿になっとるのは明確やし…。
リアニもパーツがなぁ…。
土地(19)
沼×11
深緑の地下墓地×4
湿地の干潟×3
ヨーグモスの噴墓、アーボーグ×1
クリーチャー(13)
朽ちゆくインプ×4
アンデットの剣闘士×1
隔離するタイタン×1
スラクジムンダール×1
テラストドン×1
エメリアの盾、イオナ×1
大修道士、エリシュノーン×1
鋼の風のスフィンクス×1
核の占い師、ジン=ギタクシアス×2
呪文(28)
納墓×4
生き埋め×1
再活性×2
死体発掘×4
動く死体×4
ネクロマンシー×1
師範の占い独楽×1
暗黒破×1
暗黒の儀式×3
思考囲い×4
陰謀団式療法×3
サイド
精神的つまづき×4
非業の死×2
女王への懇願×1
無のロッド×3
ファイレクシアの破棄者×2
神髄の針×1
外科的摘出×2
黒単リアニ改VER1.5
沼×11
深緑の地下墓地×4
湿地の干潟×3
ヨーグモスの噴墓、アーボーグ×1
クリーチャー(13)
朽ちゆくインプ×4
アンデットの剣闘士×1
隔離するタイタン×1
スラクジムンダール×1
テラストドン×1
エメリアの盾、イオナ×1
大修道士、エリシュノーン×1
鋼の風のスフィンクス×1
核の占い師、ジン=ギタクシアス×2
呪文(28)
納墓×4
生き埋め×1
再活性×2
死体発掘×4
動く死体×4
ネクロマンシー×1
師範の占い独楽×1
暗黒破×1
暗黒の儀式×3
思考囲い×4
陰謀団式療法×3
サイド
精神的つまづき×4
非業の死×2
女王への懇願×1
無のロッド×3
ファイレクシアの破棄者×2
神髄の針×1
外科的摘出×2
黒単リアニ改VER1.5
レシピは明日上げる。
2011年7月18日色々調整したけど、シェオル様は俺には使いこなせなかった。
強いけど、即時性がないから結構使いどころが難しい。
テラストドンは使い方がなんとかやっとこさ飲み込めてきたが、あれはジンギタクシアスを使用しない場合しか入んない気もする。
けど、3ターン目に18点クロック用意出来るのはやっぱ素晴らしい。
良いクリーチャーだよ、テラストドン。
強いけど、即時性がないから結構使いどころが難しい。
テラストドンは使い方がなんとかやっとこさ飲み込めてきたが、あれはジンギタクシアスを使用しない場合しか入んない気もする。
けど、3ターン目に18点クロック用意出来るのはやっぱ素晴らしい。
良いクリーチャーだよ、テラストドン。
あれ回してみての感想。
2011年7月17日やっぱりミステップメインはなかった。
フェッチをせっかく黒緑、白黒に揃えたんだから、囲い積んだ方が相手がロックとか勘違いしてくれたりするし、場合によってはG1は動くまではわからん殺しゲーに持ち込めるため、囲いでいいんだわ、多分。
問題は、ジン=ギタクシアスを採用するのか。また採用するなら何枚がいいのか。
後はそれによって釣竿の種類と採用クリーチャーの選別ぐらいか。
フェッチをせっかく黒緑、白黒に揃えたんだから、囲い積んだ方が相手がロックとか勘違いしてくれたりするし、場合によってはG1は動くまではわからん殺しゲーに持ち込めるため、囲いでいいんだわ、多分。
問題は、ジン=ギタクシアスを採用するのか。また採用するなら何枚がいいのか。
後はそれによって釣竿の種類と採用クリーチャーの選別ぐらいか。
プレイングが。
2011年7月16日もろヘタレな俺は、他のフォーマットでも多少揉まれた方が良い勉強になるので、スタンでも始めようかと思います。
まぁ、もちろん自分のデッキの仕様は、持ち前の人間力を生かした前のめりな構成になるかと思いますが。
とりあえずビートの基礎と除去の基礎とか学んできます。
あー、ビート上手くなりてー。
まぁ、もちろん自分のデッキの仕様は、持ち前の人間力を生かした前のめりな構成になるかと思いますが。
とりあえずビートの基礎と除去の基礎とか学んできます。
あー、ビート上手くなりてー。
トップメタ以外なデッキが好き。
2011年7月14日コメント (6)な俺は、スタン始めるにしてももう小悪疫や赤単は組まない、と思う。
ってか土地破壊をスタンで容認するのはいかがなもんだろうか。
スモポは言うまでもなく、赤にも4マナやけど土地破壊カード収録されたし。
実は白で出る3マナのアンコが黒とか赤が席巻する環境になるなら強そうな気がするので、コンボデッキか黒単以外で一番好きなデッキの部類に入る白コンか白ウィニーでスタンに潜入しようかなーとも思う。
ただ、ソプター落ちると、鋼はもう駄目やしな。
ただ、白ウィニーには並々ならぬ愛があるので、何か考えて作んべか。
ってか土地破壊をスタンで容認するのはいかがなもんだろうか。
スモポは言うまでもなく、赤にも4マナやけど土地破壊カード収録されたし。
実は白で出る3マナのアンコが黒とか赤が席巻する環境になるなら強そうな気がするので、コンボデッキか黒単以外で一番好きなデッキの部類に入る白コンか白ウィニーでスタンに潜入しようかなーとも思う。
ただ、ソプター落ちると、鋼はもう駄目やしな。
ただ、白ウィニーには並々ならぬ愛があるので、何か考えて作んべか。